версия: июнь 2016

версия:  июнь 2016

  SceneEditor added: окно настройки проекта added: возможность редактировать app.icf NB: app.icf теперь копируется в папку с проектом, поэтому каждый проект имеет свой независимый app.icf added: сохранение настроек экспорта fixed: в таск органайзере(копирование, импорт в папку, перетаскивание тасков) fixed: баг с сохранением скриптов lua fixed: баг с отсутствием текстовой базы fixed:...

Далее

версия: декабрь 2016

версия: декабрь 2016

SceneEditor улучшено: если версии релизных и бета сетсов совпадают, то берем релизные добавлено: текстуры 3d моделей теперь не игнорируют флаг «динамические» контейнера в котором они лежат (имена текстур заменяются на фид + мд5) добавлено: логи на файловые операции добавлено: логи в машинах состояний изменено: блокировка sirx пока открыт редактор ресурсов добавлено: вывод сообщения о...

Далее

версия: декабрь 2016

версия:   декабрь 2016

SceneEditor улучшено: устранено торможение при переключении между редактором и другим приложением (теперь ресурсы обновляются только после изменения информации о них в редакторе ресурсов) добавлено: возможность экспорта/импорта объектов с 3d моделями; исправлено: экспорт 3d моделей (текстуры всегда ложились в 0 пак); исправлено: ошибка, из-за которой в машину состояний в поле ресурсов (val_res)...

Далее

версия: ноябрь 2016

версия: ноябрь 2016

SceneEditor изменено:  все типы поиска собраны в одно окно со вкладками добавлено: возможность отключить автопереключение режима поиска в настройки редактора добавлено: возможность выбирать отдельно язык интерфейса и сетсы добавлено: возможность удалять объекты из списка в свойствах типа objids добавлено: настройку логов и логи удаления объектов для редактора ресурсов изменено:  перенесен...

Далее

версия: август 2016

версия:  август 2016

  Все редакторы перешли на QT 5.6 — т.е. они не совместимы с предыдущими релизами (практика показала, что запуск на старых библиотеках возможен, но не рекомендован, — никто не тестировал). SceneEditor обновлено: объект Active zone (на основе экономики добавлена возможность в реакцию добавлять несколько действий); обновлено: название кнопок в объекте активной зоны; обновлено:...

Далее