Описание доклада: С какими трудностями приходилось сталкиваться при разработке игр для разных платформ. В докладе автор затронет насущные вопросы, стоящие перед каждой девелоперской командой. Можно ли минимизировать затраты на разработку кода. Какие технологии для этого применить.