Наша компания принимает участие в различных конференциях, посвященных разработке игр, с целью донести до всего мира свою идею. Абсолютная простота — это то, чего достиг Абсолютист при проектировании и разработке игр для различных платформ с минимальным использованием программного кода. Мы хотим поделиться своим опытом в создании приложений и доказать, что это подвластно каждому. С помощью AppSalute Creator возможно минимизировать затраты на разработку приложений и максимально упростить этот процесс. В наших руках технология, которая является ключом к успеху, и мы с радостью готовы ею поделиться.

Lviv IT Forum

Опубликовано июн 4, 2014 в Events | Нет комментариев

Lviv IT Forum

24 февраля 2014 во Львове прошла конференция Lviv IT Forum, огранизатором которой выступила международная студенческая организация AIESEC. Цель мероприятия — ознакомить талантливую молодежь с инновациями и тенденциями в сфере IT, став площадкой для общения с опытными профессионалами, а потому команда AppSalute Creator также не могла её пропустить. Программа конференции была достаточно насыщенной: презентации, мастер-классы и доклады посвященные облачным сервисам, web-дизайну, проблемам разработки, ІТ-менеджмента и...

read more

Games Night Dnepr

Опубликовано июн 4, 2014 в Events | Нет комментариев

Games Night Dnepr

Формат Games Night становится всё популярнее среди игроделов. Неудивительно, что такое мероприятие было проведено и в Днепропетровске, ведь в городе работает немало игровых студий. Впрочем, выступали не только местные разработчики, но и гости, в числе которых Wargaming и iLogos. Одним из первых докладов был представлен Absolutist и посвящен разработке игры в условиях минимального бюджета. Евгений Боярин рассказал, как сделать игру за семь минут с помощью высокоуровневого конструктора на примере AppSalute...

read more

Блиц-доклад на конференции DevGamm Kyiv 2013

Опубликовано июн 3, 2014 в Events | Нет комментариев

Конференция Flash GAMM сменила название, но Евгений Боярин из команды AppSalute остается ее неизменным участником и докладчиком. На киевской встрече он выступил с блиц-докладом «Легче, Быстрее, Везде», в котором рассказал о возможностях движка AppSalute Game Creator и основных поддерживаемых механиках. Евгений подчеркнул удобство этого инструмента для умешение скорости загрузки графических ресурсов и увеличения емкости приложения, его роль в сокращение затрат на разработку и портирование, а также возможность непосредственного участия гейм-дизайнера в процессе создания игры. Были даны практические советы по оптимизации контента игр для мобильных платформ, поскольку качественная графика является одним из ключевых факторов успеха мобильной...

read more

Flash GAMM Moscow 2013 Портирование на большинство платформ за 1 минуту

Опубликовано май 23, 2013 в Events | Comments Off on Flash GAMM Moscow 2013 Портирование на большинство платформ за 1 минуту

Описание доклада: С какими трудностями приходилось сталкиваться при разработке игр для разных платформ. В докладе автор затронет насущные вопросы, стоящие перед каждой девелоперской командой. Можно ли минимизировать затраты на разработку кода. Какие технологии для этого...

read more

Flash GAMM Киев 2012 AppSalute & Marmalade SDK

Опубликовано май 23, 2013 в Events | Comments Off on Flash GAMM Киев 2012 AppSalute & Marmalade SDK

Flash GAMM Киев 2012  AppSalute & Marmalade SDK

AppSalute & Marmalade SDK – одна игра на все платформы за 6 минут. Очередная конференция где был представлен  Конструктор создания игр совместно с компанией Marmalade . В презентации рассказывали  об интеграции AppSalute Game Creator и Marmalade SDK. Показан пример создания проекта игры и экспорт в один клик на все платформы используя Marmalade SDK. Совместно принимал участие Иван Белый – тимлидер в проекте Marmalade SDK Презентация:...

read more

One game for all platforms within 6 minutes

Опубликовано дек 28, 2012 в Events, Новости, Uncategorized | Comments Off on One game for all platforms within 6 minutes

One game for all platforms within 6 minutes

Доклад об интеграции AppSalute Game Creator и Marmalade SDK привел пример создания проекта и его экспорт в один клик для всех платформ c использованием Marmalade SDK.

read more

Casual Connect. Day 3: October 26, 2012

Опубликовано ноя 1, 2012 в Events | Comments Off on Casual Connect. Day 3: October 26, 2012

Casual Connect. Day 3: October 26, 2012

«Использование сторонних инструментов для успеха приложения». Доклад посвящен различным инструментам, а также их использованию для создания игр и прриложений для различных мобильных платформ. На примере нескольких игр и интерактивных книг, созданных с помощью редактора App Salute, участники конференции Casual Connect узнали, как добиться качественной работы приложения на различных мобильных платформах при минимальных изменениях...

read more

HTML 5. Скоро!

Опубликовано окт 18, 2012 в Events, Новости | Comments Off on HTML 5. Скоро!

HTML 5. Скоро!

Начните строить отличные игры с помощью  HTML5 сейчас! Просто создать проект и использовать новую возможность портирования AppSalute Creator, чтобы разместить в Интернете. Цель сделать расширения к нашей системе, чтобы позволить вам создать столько конткнт, без ограничений, и реализовать всю мощь HTML5. Ваша игра будет по-прежнему поддерживать игровой центр, инструменты монетизации, социальных функций и многое...

read more

Get IT! International IT conference

Опубликовано сен 26, 2012 в Events | Comments Off on Get IT! International IT conference

Get IT! —  конференция для специалистов в сфере разработки игр. Наш докладчик поднял вопрос кроссплатформенности приложений. Он обсудил насущные проблемы разработчиков казуальных игр, а также попытался дать ответ на наиболее часто задаваемые вопросы: как выбрать оптимальные средства разработки достоинства и недостатки различных технологий проблемы портирования уже готовых продуктов кроссплатформенность и...

read more

(English) Ukrainian Adobe Flash Platform User Group

Опубликовано сен 26, 2012 в Events | Comments Off on (English) Ukrainian Adobe Flash Platform User Group

Эта конференция посвящалась разработке мобильных приложений. В своем докладе мы рассказали о проблемах, с которыми  рано или поздно сталкиваются все разработчики, а именно: как определить свою целевую аудиторию для каких устройств и мобильных платформ лучше разрабатывать приложения как ускорить процесс разработки и уменьшить ее стоимость Ответом на все эти вопросы является AppSalute...

read more